Судя по всему, это приобретение в первую очередь улучшит применение метавселенной в бизнес-секторе, а не в играх. Это очевидно, поскольку генеральный директор Наделла делает упор на продуктивность, а энтузиаст метавселенной Котик уходит из Activision.
Когда в январе 2022 года было объявлено о приобретении Microsoft компании Activision Blizzard, о метавселенной было много разговоров. Однако упор, похоже, был сделан на деловое общение, а не на игры. Публичные заявления и просочившиеся документы предполагают, что сделка с Activision может иметь больше перспектив для будущего криптовалюты, чем метавселенной.
В объявлении Microsoft о сделке с Activision в январе 2022 года метавселенная занимала видное место. В первом абзаце компания заявила: «Это приобретение ускорит рост игрового бизнеса Microsoft […] и станет строительными блоками для метавселенной». Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла также отметил несколькими абзацами позже, что «Игры […] будут играть ключевую роль в развитии платформ метавселенной».
Наделла подробно изложил свое видение метавселенной в интервью в следующем месяце, заявив Financial Times:
«Откровенно говоря, мы разрабатываем приложения метавселенной, если можно использовать этот термин. Это опыт работы с бизнес-приложениями, инструментами повышения производительности, встречами и играми — все три на единой платформе».
Направленность Наделлы на работу очевидна: «встречи и игры» рассматриваются как единое целое. Платформа метавселенной Microsoft Mesh предназначена для дополнения платформы бизнес-коммуникаций Teams и включает в себя интерактивные игры в иммерсивных трехмерных пространствах для встреч для сплочения команды.
Метавселенная явно отсутствовала в игровых заявлениях Microsoft в начале и завершении сделки 13 октября. Более того, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер указал на снижение энтузиазма по этому поводу в более поздних заявлениях в 2022 году.
В августовском интервью Bloomberg Спенсер поднял вопросы о концепции метавселенной, заявив:
«Моя точка зрения на метавселенную такова, что геймеры находятся в метавселенной уже 30 лет». Он высказал предостережение по поводу игры ради заработка в контексте метавселенной Web3, но не стал вдаваться в подробности. В более поздних комментариях он называл метавселенную «плохо построенной видеоигрой» и предпочитал не проводить большую часть своего времени в метавселенной, напоминающей конференц-зал.
Генеральный директор Activision Бобби Котик проявил энтузиазм по поводу метавселенной, выразив свою веру в реализацию видения метавселенной, представленного в таких работах, как «Снежный крах» Нила Стивенсона и «Первому игроку приготовиться» Эрнеста Клайна. Однако в день объявления о сделке с Activision во время интервью CNBC с участием Котика и Спенсера Котик обсуждал метавселенную, а Спенсер не упомянул о ней. Котик останется в Activision до конца года.
Спенсер, возможно, настроен более оптимистично в отношении криптовалюты, поскольку просочившиеся внутренние документы свидетельствуют о том, что Microsoft планирует интегрировать криптокошельки в Xbox. Спенсер преуменьшил значение утечки, отметив, что «многое изменилось», но не опроверг эту информацию. Если планы по интеграции криптовалют сохранятся, они потенциально могут распространиться на новые игровые приобретения Microsoft.